En vísperas del estreno de Avengers: Doomsday, mirar atrás resulta casi inevitable. Iron Man (2008) no solo fue el inicio del Universo Cinematográfico de Marvel, sino también el primer recuerdo cinematográfico de toda una generación. Estrenada en 2008, la película de Jon Favreau llegó en un momento de transición para el cine de superhéroes, cuando el género comenzaba a sacudirse viejos prejuicios y a explorar nuevas posibilidades narrativas y técnicas. Hoy, con la distancia que da el tiempo y un criterio más maduro, vale la pena preguntarse si aquella historia del millonario convertido en héroe sigue siendo digna de ser recordada más allá de la nostalgia y de su importancia histórica.
Especial: Lo mejor del cine en 2025
Este año deja una huella profunda en el mundo del cine. Entre apuestas arriesgadas, regresos memorables y nuevas voces que conquistaron la pantalla, el séptimo arte volvió a recordarnos su poder para sorprender, conmover y transformar. Desde superproducciones que redefinieron los límites técnicos hasta películas independientes que se abrieron paso gracias a historias íntimas y contundentes, este año ofreció un panorama diverso, vibrante y lleno de innovación. En este especial, Kinema Books reúne lo más destacado del cine en 2025: las películas que marcaron conversación, las actuaciones que deslumbraron, las tendencias que definieron la industria y los momentos que quedarán grabados en la memoria colectiva.
Batman, The Dark Knight: La trilogía de Christopher Nolan inició hace 20 años.
15 de junio de 2005, fecha que en la cinematografía de superhéroes quedaría marcada históricamente hablando. Y es que en ella se estrenaría la primera película de una trilogía que redefiniría la forma de hacer cine basado en comics, tratándolo con la seriedad que no tenía hasta entonces. Por Kike Cinéfilo.
Los videojuegos en el cine… ¿deberían seguirse adaptando?
La industria cinematográfica siempre ha estado ligada a historias originales, así como a adaptaciones de historias provenientes de otros medios como la literatura o la televisión. Por supuesto, la industria de los videojuegos ha sido parte importante de proveeduría de historias para el séptimo arte. Desde albores de la década de los años noventa, la industria de los videojuegos experimentaba un gran boom ya que se producían las primeras consolas con gráficos y capacidades de memoria bastante aceptables, nos traían historias como La leyenda de Zelda o Super Mario Bros. Por Kike Cinéfilo.

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